Semana 5: Manteniendo el Top1

Autor: admin  //  Categoría: Arena

Ninguna setup era la primera vez que la veíamos pero sí que sacamos en claro algunos detalles:

- Druida Feral – Mago Frost – Chamán Resto:

Es una setup poco vista y que casi nadie usa, en nuestro BG hay un grupo con este setup y con buenos players, las arenas que jugamos contra ellos ganamos todas pero algunas limamos bastante. Todos los silences tienen que ir para el mago, ya que es el que podemos anular mas fácilmente y el cc al chaman.

Nuestro chamán tiene que purgar al mago primero para quitarle el bloodlust y el icy veins rápidamente. Seguidamente si no hay mucha presión lo ideal es purgar al feral para quitarle el buff del cyclone instant a la primera cada vez que le salte.

También hay que usar los grounding para los cyclones instant porque solo tiene oportunidad de ganar si matan al warlock en una oveja+cyclone al chamán. Normalmente las ovejas se dispelean pero esta gente juega bien y no mete la oveja sin debuffs de otras cosas. En cuanto a nuestro focus, normalmente pegamos al druid feral aunque no descartamos un cambio al mago o incluso al shaman si se colocan mal. Y nuestro BL lo tiramos cuando el suyo para aguantar su burst damage del bersek y alguna frostbolt del mago casteando tan rápido.

- Paladín Retry – Hunter MM – Chamán Resto:

Conocida también como setup de monos, hacen tunnel visión al que pillan por delante, da igual quien sea los 3.

Nosotros jugamos según lo que hagan ellos, si nos rushean les interceptamos con una frost nova y tirando todo, BL y demás cds para meter presión y si se quedan acampados entonces hablamos el focus y entramos con shadowfury+howl of terror.

Normalmente focuseamos al hunter y hacemos full CC al paladín que es el que dispelea. Los shocks y silences todos al chamán para meter presión y forzar CDs muy rápido como imbul-deterrance sacrifice etc..

Hay que estar muy atentos a backear ya que con freedom +bl pueden reventar al mago en cosa de 2 segundos. En principio esta setup no nos da problemas, pero tienen la posibilidad de matar al mago en un GCD.

- Priest Disci – Paladín Retry – Rogue:

Es un team con mucho burst en los cambios de focus, la primera arena rushearon al shaman pero nosotros les interceptamos con frost nova, y fue fácil la arena, la siguiente arena simplemente hicieron tunnel vision en el warlock y limamos un poco mas, y las siguientes arenas se dieron cuenta de como meter mas presión que era focuseando al warlock y tirando blind al chamán para intentar gastarle el trinket y así hacer un cambio y matarlo sin opción a nada, pero esto ya nos lo sabíamos entonces no usa trinket y el mago los para y el warlock usa teleport y deathcoil si hiciera falta.

Una vez aguantado el opener la arena esta hecha prácticamente y es ir haciendo cc al priest hasta que se muera el rogue.

Un detalle importante en el opener se usan los silences para evitar los dispels ya que lo que nos interesa es pararlos y joderles el opener.

También jugamos contra rmp y una mirror de wizardcleave que murió el shaman en 15 segundos por hacer el Rambo.

Adjuntamos foto del chamán en cuestión:

320 Chorizo comunDet Semana 5: Manteniendo el Top1

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Semana 4: 2700

Autor: admin  //  Categoría: Arena

La cuarta semana de vida del equipo de 3on3 jugamos aproximadamente unas 35 arenas y nos tocaron casi todas las setups muy variadas, y otras no tanto como RMP.

- Chamán Enh. + Warrior + Druid :

Normalmente vienen a rush a por el warlock intentando así matarlo en un bladestorm. Nuestro chamán resto se queda a máximo rango para evitar los shocks de su chamán. La colocación es muy importante ya que en un shock o un fear de warrior se puede morir Inferno. El teleport del warlock se usa en el bladestorm, y lo más complicado es sobrevivir al focus inicial con bloodlust y lobos del chamán enhancement. El mago hace full cc entre ambos hasta que dejan de meter tanto presión y podemos empezar a pegar. Nuestro bloodlust normalmente lo usamos para curar ya que el warlock está recibiendo purge sin parar y el mago seguramente también si son medio buenos.

- Rogue + Hunter + Priest:

Vienen rápido a nukear con todo al warlock y tiran Blind al chamán para obligarle el trinket. Si usa trinket luego le cambian y le matan instant así que nosotros intentamos jugar sabiendo ya esto. El blind no lo trinketea y el warlock y el mago los paran haciendo tiempo, normalmente hace falta usar el teleport del warlock. Esta setup es peligrosa por el cambio al chamán, si solo le pegan al warlock se cura fácil y cuando no tienen cooldowns se mueren easy.

- Priest+ Warlock affly + Hunter:

No es una setup que nos haya dado problemas nunca ya que el hunter puede morirse muy rápido o sino matamos pets de lock y podemos focusear a cualquiera de los tres. Si consiguen alargar la arena, aunque es difícil, podrían ganarnos haciendo chain cc al shaman y matando al mago con mass dispel.

- Paladín Protection/Dps + Dk + Druida:

Esta setup lo que suele hacer es pegar al warlock silenciándole, stuneándole y pumeleándole para anular su dps, y asi ganar por desgaste a mana, que es como suele ganarse esta arena. Lo que hay que hacer es que el mago cambie el cc del pala al dk y focuseando a uno cada vez para que su druida (que se le pega siempre que se puede) gaste más maná que nuestro chamán. El chamán tiene que intentar restear en cada teleport del warlock para ganar la arena. El warlock debería jugar con demon armor porque no puede pegar muxo y así el chamán aguantará mejor el mana, y siempre teniendo cuidado con la pet que debe estar en el druida pero que entre los thorns y el SL pierde bastante vida.

- Druid resto + Warlock destro+ Hunter SV:

Esta setup nos ha ganado algunas veces ya que dependemos totalmente de la arena. Si toca ring of valor tenemos todas las de perder porque el chamán sale por los aires en un death coil. Normalmente matamos al hunter y cceamos al warlock pero segúnla situación se pueden matar pets o druida, e incluso al warlock si se vende mucho.

Y para terminar una fotico reshulona icon razz Semana 4: 2700

 Semana 4: 2700

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Entrevista: Darkinferno

Autor: admin  //  Categoría: Arena

Nombre: Eduardo Alonso Bravo
Edad:
20
Localidad:
Toledo

¿Hace cuanto que juegas al WoW?

En marzo hará 5 años.

Cuenta un poco a los lectores como empezaste.

Yo jugaba al Warcraft III y un colega me enseño el WoW. Empecé a jugar y lo deje 3 veces en el mismo año pero desde que subí a lvl 60 continúe jugando sin dejarlo más veces hasta ahora.

¿En qué server y con qué PJ empezaste?

Spinebreaker y con el mismo que hasta ahora, mi warlock Darkinferno.

Aprovechando que has jugado las 3 expansiones del WoW, cuéntanos un poco tu opinión sobre estas.

La primera etapa del WoW es prácticamente igual que esta, al menos para mí, matabas de dos hostias a la gente. La segunda fue más divertida y había más control. Mucha gente se quejaba pero yo creo que ha sido la más balanceada de todas.

¿Tienes más PJ’s a parte del warlock?

Sí, tengo un druida lvl 80 y un paladín a lvl 75.

El warlock ha estado bien pero, ¿no ves desproporcionado el buff de la rama destro?

El problema del destro actualmente es que cualquiera puede darle a dos botones y matar por muy inútil que seas. Aun así es muy focuseable y si se sabe jugar se puede anular el focus bastante fácil. El problema es si vas también con un mago o un DPS basto en el equipo como es mi caso, ahí sí que resulta bastante over. Pero como todo es saber jugarlo. Un tonto de 1800 podrá subir a 2200, pero uno de 2200 no pasará de 2300 y así como todo. En el ladder tan solo somos 3-4 warlocks (destro) en el Top10 así que no lo veo tan mal.

Curas de 20k, hostias de 10k… la Wotlk está desfasada en general. ¿Crees que cosas como estas sean el causante de que el niel de juego baje?

El nivel de juego no baja en general lo que baja es la gente que juega bien. Actualmente más inútiles tienen gladiator porque cada vez juega más gente, y esa gente normalmente es peor que la anterior. En las primeras seasons había poca gente y se veía quien era bueno y quién no. Ahora dan 120 gladiators en 2n2 (antaño) y de esos 120 equipos tan sólo valen la pena 10-15.

Esta season que han cambiado el reparto de gladiators habrá menos retards con título o se verá quien se lo merece y quién no. Aun que todavía se desconozca el número.

Ahora hay equipos bimelee o bicaster que son autenticos conos que ni siquiera tienen que hacer CC para ganar. Alguno de esos que pegan basto siempre se cuela pero estará más compensado el reparto que en seasons anteriores, eso está claro.
A mi setup la llaman setup de conos pero también es una buena setup si se juega bien; nosotros no ganamos en 10 segundos como otros XD

Seguro que más de una y más de dos arenas las ganáis sin hacer siquiera CC… De todas formas y jugando a ratings tan altos vuestra setup tiene mucho CC y con buen teamplay es muy difícil de batir.

Está claro que alguna la ganamos sin apenas hacer CC, pero el problema no somos nosotros sino el otro equipo que son tan malos que se mueren así (risas).
Hay equipos contra los que tenemos que hacer de todo para matar a alguien.

Hablando de ese tipo de equipos… ¿Cómo ves la competencia para el Top1 está season?

No será fácil, eso seguro. Creo que al final estaremos 4 equipos compitiendo por el Top1: Los equipos de x6tence, el equipo de Blukstack y la RMP de Nathalie.
Aunque no podemos descartar alguna sorpresa de última hora.

¿Tenéis planes de futuro si el nerf al warlock destro es demasiado bestia?

En principio el nerf no me parece tan grande, probaremos igual a ver qué tal sigue la cosa. Si ahora estamos los primeros supongo que nos podremos mantener fácilmente en el Top5. Sino ya pensaremos que hacer.

Tras x6tence y Woah sois los únicos españoles con sponsor. ¿Qué os parece?

Hombre siempre era algo que me había hecho ilusión tener. Mucha gente ha tenido sponsor estos años aunque no ha sido algo constante.
A mi me hubiera gustado ir a algún torneo y no lo descarto para el futuro, al menos intentarlo, pero dependiendo de las fechas, de que Dex es menor todavía y de que a Methodx no le hace mucha ilusión. Pero bueno, nunca se sabe así que poco a poco.

Ronda de preguntas rápidas:

PvP o PvE:

PvP

Clase, raza y server:

Warlock, UD, Sanguino. XD

Clase más over y más nerf.

Más over el warlock destro y más nerf el druida pollo.

Mejor amigo y peor enemigo.

Mejor amigo: ana & Nelson. Peor enemigo: Iruga, Sens y toda la escoria de LNS, jeje.

Qué clase ves mejor y peor para la 3.3,

La mejor el mago y la peor el warrior (creo).

Tu mejor y tu peor teammate.

Mejor Zraler y peor Batolol.

Una arena para el recuerdo.

Las más interesantes han sido en el torneo, ganando a Hydra y gente así. En esta BG no tengo ningún recuerdo especial XD

¿Un/os oponente/s contra los que te gusta jugar?

Me gusta matar a los inútiles de Sens e Iruga. Me rio bastante de lo malos que son, aunque tienen un buen priest.

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Semana 3: 2650+

Autor: admin  //  Categoría: Arena

En la tercera semana del equipo, estuvimos ya a más de 2650 de rating y manteniendo el parcial de wins.

Esta semana fue menos activa que las otras y las setups con las que nos encontramos fueron:

-Hunter MM + shaman resto + druid feral:

Es una arena un poco peligrosa ya que pueden matar al mago en cosa de medio segundo, el shaman tiene que quedarse lo más lejos posible del otro shaman y estar atento a mantener el Grounding para los cyclones instants.

El CC se intenta hacer de primeras al shaman y hay que focusear al druida, normalmente cae rápido.

- Druid resto + Warrior arms + Dk unholy:

Suelen focusear al shaman resto y nosotros pegamos de primeras al warrior si la arena se alarga se hacen cambios segun los trinkets que gasten y como se sitúen en la arena, cualquiera puede ser focuseado. El opener se hace con el mago a rush y metiéndoles una nova para que no puedan hacer “su opener”.

- Pala holy + Dk + Hunter

Ninguno de los que nos encontramos eran buenos pero normalmente el focus es el dk y hacemos cc al hunter y al paladín, hay que intentar que no se alargue mucho la arena ya que por mana saldríamos perdiendo.

- Priest disc + Pala holy + Warrior:

El focus se va cambiando entre el warrior y el priest, aunque el mejor focus es el warrior pero hay que meter presión al priest para que no pueda estar toda la arena dispeleando o haciendo mana burn.

- Shaman ele + Warlock destro + Pala holy

Normalmente el focus es el felhunter, ya que suele caer bastante rápido y así poder focusear al shaman, se hace CC al warlock y al paladín, sobre todo al warlock ya que es el que mata en ese setup.

Esta semana fue poco activa y no jugamos contra casi ningún equipo del top.

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Semana 2: Go to 2650

Autor: admin  //  Categoría: Arena

La segunda semana del equipo hemos subido de 2500 a 2650 aproximadamente. Estuvimos unas 50 arenas con un parcial de 47-5.

Costó un poco ya que últimamente nos toca gente muy buena, y cuesta bastante subir.

Esta fueron las mejores setups que nos tocaron:

- Priest – Retry – Rogue:

Este encuentro es fácil, se trata de CCear al priest para que no dispelee, zergear al paladín para obligarle a tirarse a él mismo el freedom y obligar a que el rogue tire la cloak of shadows para después destrozarle.

Tienen un burst muy grande así que hay que estar toda la arena con mucho cuidado, en un despiste pueden matarnos.

- Mago – Mago – Priest

Esta arena es algo complicada, dado que ambos tienen la mage armor y el priest no para de dispelear sin parar.

Se trata de aguantar y que Dex kitee ya que le hacen tunnel vision hasta que muere. Obligarles a tirar CDs como ice bock, trinket, ect., y destrozarles con doble silence+hex y ovejas.

Lo que suelen hacer para jodernos es hacer un daño insane a Dex para que no pueda hacer nada y CCear muchísimo a Darkinferno y Method con ovejas, fear y silences. Normalmente es un duelo bastante empatado hasta el final, que se trata de a ver quien tira mejor los CDs.

- Warrior(Protect) – Warrior(Arms) – Paladín

Esta batalla es muy difícil dado que hacen tunnel vision a Darkinferno spameandole silences, stuns, ect.. y no le dejan castear ni un solo spell.Lo que hay que hacer es forzarle los CDs al pala (Divine Sacrfice, Hand of Sacrifice, Divine shield..) pegando full al warrior protect ya que tiene muy poca vida por el abuso de pve y ovejeando, shockeando al pala. Cuando tira todos los CDs el pala y el warrior se tira Bloodlust y Dex le destroza al warrior ovejeando al paladín. Nos suelen costar bastante ya que pegan demasiado.

- Warlock(Destruction) – Warlock(Afly) – Druida

Aquí lo que se hace es ovejear, meter fear, hex, silences, ect.. a los 2 warlock y forzar trinket y barskin al druida en un Deep Freeze. Después de que trinketee y gaste barskin solo hay que esperar 30 segundos corriendo y jodiendo a los 2 warlocks para destrozar al druida en un Deep Freeze+Death coil. Nos suelen costar bastante ya que pegan demasiado y tienen demasiado CC.

- Warrior – Warlock – Druida

Esta arena es algo complicada ya que nos spamean fear y hacen casi tunnel vision a Dex.

Se trata de zergear mucho al Warrior con ovejas y tal, muchos fear e ir matando a las pets para forzar trinket al druida y destrozarle en un Deep Freeze.

Normalmente suelen ser arenas largas y Dex se queda out of mana, por lo cual es algo difícil de ganar.

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